지난 포스트에 이어 OutlinedButton 을 만들어 보겠다. 우선 지난 포스트에서 사용한 코드를 공유한다. 버튼을 만들었고, 터치하면 동그란 애니메이션이 발생하는 것을 볼 수 있다. 이제 Outlined button을 살펴보자. 우선 Outlined button은 원래 MaterialButton 에 Outline 을 적용하는 style 만 추가하면 바로 결과를 확인할 수 있다. xml 코드에서 MaterialButton 아래에 새로운 버튼을 추가해 보자. 지난 포스트와 마찬가지로 parent 레이아웃에 제약 조건을 잡아 주고, 너비를 150dp로 고정해 보자. 단, 두 번째 버튼의 상단은 parent가 아닌, 지난 포스트에서 만들었던 MaterialButton이 될 것이다. 두 버튼이 겹치면..
지난 포스트에 생각보다 반응이 좋아 이번 포스트에서는 이전 포스트에서 진행하였던 Gradle Sync 세팅을 바탕으로 기본적인 Material Design 을 활용하여 안드로이드 화면 내에 Material Button 을 표시해 보겠다. 이번 포스트는 이전 포스트와 비교해 버전 차이가 있을 수 있으므로 다음 build.gradle 파일을 참조하여 버전을 맞추기 바란다. (2020년 7월 기준) apply plugin: 'com.android.application' apply plugin: 'kotlin-android' apply plugin: 'kotlin-android-extensions' android { compileSdkVersion 29 buildToolsVersion "29.0.3" defau..
- Total
- Today
- Yesterday
- dockerfile
- cmd
- uiux
- Container
- HCL
- 도커
- env
- Android
- 스타트업
- entrypoint
- Terraform
- Material
- 자바
- 자격증명
- 안드로이드
- dockerhub
- 자료형
- Operator
- 컨테이너
- 메터리얼
- Java
- docker
- 테라폼
- 머티리얼
- AWS
- main
- 디자인
- DESIGN
- EC2
- ecr
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |